Floor › Répartition des jetons
Calculateur gratuitCombien de jetons par joueur ? Le calculateur de répartition
Indique ton tapis de départ, tes jetons et le nombre de joueurs : tu obtiens la répartition idéale par couleur, et ce qu’il faut sortir de la mallette. Somme exacte, assez de petits jetons pour les premières blindes, des couleurs faciles à rendre.
« Dans ta mallette » est facultatif : indique combien de jetons de chaque couleur tu possèdes, le calcul en tiendra compte.
Ce calculateur, c’est l’outil « Préparer les tapis » de Floor. Dans l’app, il se règle tout seul sur ta structure de blindes, se souvient de ta mallette, et les valeurs des jetons s’affichent ensuite en permanence sur la TV pendant le tournoi.
Combien de jetons par joueur ?
La bonne fourchette, c’est 20 à 30 jetons par joueur, sur 3 à 5 couleurs. En dessous, on manque de petite monnaie pour miser et relancer. Au-dessus, les tapis deviennent lents à compter, et chaque pot ressemble à un déménagement.
Trois règles font une bonne répartition :
- Assez de petits jetons pour payer les blindes. Chaque joueur doit pouvoir payer plusieurs tours de blindes sans faire de monnaie : compte 8 à 10 jetons de la plus petite valeur.
- Une progression régulière. Pas de couleur isolée à un seul exemplaire, pas de trou entre deux couleurs. On doit toujours pouvoir rendre la monnaie.
- Les gros jetons ne font pas tout le tapis. Si un seul jeton représente la moitié du tapis, il bloque le jeu au lieu de le fluidifier.
Exemples pour 10 joueurs
Avec la mallette de tournoi la plus courante (25, 100, 500, 1 000 et 5 000) :
| Tapis | Chaque joueur reçoit | Jetons |
|---|---|---|
| 3 000 | 8 × 25 + 8 × 100 + 4 × 500 | 20 |
| 5 000 | 8 × 25 + 8 × 100 + 4 × 500 + 2 × 1 000 | 22 |
| 10 000 | 8 × 25 + 8 × 100 + 8 × 500 + 5 × 1 000 | 29 |
| 20 000 | 8 × 25 + 8 × 100 + 6 × 500 + 6 × 1 000 + 2 × 5 000 | 30 |
Quel tapis de départ choisir ?
Le tapis se pense en grosses blindes. Vise 100 à 200 grosses blindes au premier niveau : avec des blindes de 25/50, un tapis de 10 000 donne 200 grosses blindes, le standard des tournois entre amis qui durent 4 à 5 heures. Pour une soirée plus courte, démarre plus bas ou accélère les niveaux : nos structures de blindes prêtes à jouer donnent la durée totale de chaque format.
Les couleurs et leurs valeurs
Il n’y a pas de norme officielle, mais l’usage le plus répandu en tournoi est le suivant :
- 25 · blanc
- 100 · rouge
- 500 · vert
- 1 000 · noir
- 5 000 · violet
Quelles que soient tes couleurs, affiche les valeurs à la vue de tous : c’est la source de contestation numéro un autour d’une table.
Le change des petits jetons
Quand la petite blinde vaut 4 à 5 fois le plus petit jeton, celui-ci ne sert plus qu’à encombrer. On le retire à la pause suivante : c’est le color up. Chaque joueur échange ses petits jetons contre des plus gros ; s’il reste un appoint qui ne fait pas un gros jeton complet, on l’arrondit à l’unité supérieure.
Questions fréquentes
Combien de jetons par joueur pour un tournoi de poker ?
Entre 20 et 30 jetons par joueur, répartis sur 3 à 5 couleurs. Moins, on manque de monnaie pour miser ; plus, les tapis deviennent lents à compter et à pousser.
Quel tapis de départ choisir ?
Un tapis de 100 à 200 grosses blindes au premier niveau. Avec des blindes de 25/50, un tapis de 10 000 donne 200 grosses blindes : c’est le standard des tournois entre amis qui durent 4 à 5 heures.
Combien de joueurs avec une mallette de 300 ou 500 jetons ?
À environ 25 jetons par joueur, une mallette de 300 jetons accueille une dizaine de joueurs et une mallette de 500 jetons jusqu’à 15 à 18 joueurs. En pratique, c’est la couleur la moins nombreuse qui fixe la limite : renseigne ta mallette dans le calculateur pour le vérifier.
Quelle valeur donner à chaque couleur de jeton ?
Il n’existe pas de norme officielle. L’usage le plus répandu en tournoi : blanc 25, rouge 100, vert 500, noir 1 000, violet 5 000. L’essentiel est d’afficher les valeurs à la vue de tous pendant la partie.
Quand retirer les petits jetons ?
Quand la petite blinde dépasse 4 à 5 fois la valeur du plus petit jeton, il ne sert plus. On le retire à la pause suivante (le « color up ») en l’échangeant contre des jetons plus gros.